Sauvegardes
Protégez votre monde avant chaque changement important.
Le nombre de sauvegardes disponibles dépend de la formule. Vérifiez toujours cette limite avant de modifier une version, un modpack, des plugins ou les fichiers du monde.
Sauvegardes automatiques
Pour les offres concernées, les sauvegardes automatiques sont planifiées quatre fois par jour, environ toutes les six heures. La rotation supprime la plus ancienne sauvegarde automatique lorsque la limite prévue est atteinte. Cette rotation protège surtout contre une corruption de fichier ou une mauvaise manipulation récente : elle ne remplace pas une sauvegarde manuelle juste avant une opération sensible.
Sauvegardes manuelles
Une sauvegarde manuelle doit être créée avant une mise à jour importante, l’ajout ou le retrait d’un mod, l’import d’un monde ou une modification risquée. Elle reste distincte de la rotation automatique lorsque la configuration de l’offre le permet. Sur un serveur moddé (Terraria avec tModLoader, Project Zomboid avec des mods Workshop), une sauvegarde juste avant une mise à jour de mod permet de revenir en arrière si une nouvelle version casse la compatibilité avec le reste de l’installation.
Restaurer proprement
Arrêtez le serveur avant une restauration, vérifiez la date et le contenu du point choisi, puis surveillez la console au redémarrage. Une restauration remplace les données actuelles par celles de la sauvegarde sélectionnée. En cas de doute sur le bon point à restaurer, un ticket auprès du support permet de vérifier les horodatages avant de lancer l’opération.
Limites à connaître
Une sauvegarde stockée au même endroit que le service ne remplace pas une copie externe pour les projets importants. Téléchargez régulièrement les fichiers essentiels lorsque vous avez besoin d’une conservation indépendante. C’est particulièrement vrai pour un monde construit depuis plusieurs mois : la perte du dossier de sauvegarde local, même rare, reste possible sur n’importe quelle infrastructure.